《游戏直播行业法律保护白皮书》:促进游戏与游戏直播产业的协调发展

2020-06-24
来源:DoNews 作者:程梦玲
同时还要警惕游戏厂商不合理地将控制权延伸至游戏直播产业的倾向。

6月23日上午,西南政法大学人工智能法学院联合南方财经全媒体集团、21世纪经济报道发布了《游戏直播行业法律保护白皮书》(以下简称“《白皮书》”)。伴随着网络游戏直播行业的发展,游戏厂商与游戏直播平台之间的版权争议凸显。《白皮书》认为,应当促进游戏产业与游戏直播产业的协调发展,一方面要保护游戏厂商基于软件版权享有的合法利益,另一方面游戏直播玩家的独创性劳动也应当被认可,这部分著作权有可能归玩家所有。同时还要警惕游戏厂商不合理地将控制权延伸至游戏直播产业的倾向。


《白皮书》认为在处理游戏直播版权争议的问题时,应本着是实践先行的原则,先鼓励游戏运营厂商、直播平台、游戏主播背后的运营公司等各方共同探索达成行业共识,待时机成熟再考虑进一步通过立法来加以规制。


在这一过程中,游戏运营厂商不应当一刀切固守其授权优势。事实上,游戏直播与游戏本身是融荣共生的两个产业,游戏行业的繁荣和丰富带动了游戏直播的诞生发展,而游戏直播的兴旺同样能够反哺游戏行业,形成良性的循环。而作为游戏直播平台,应当积极主动地开展版权治理措施的探索和创新,共创健康的产业生态。

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